Eslabong Guide · P1
Eslabong Classes 資料庫中心:目前已確認職業與資料狀態
以當前官方與 UI 證據整理 Eslabong 類別頁的安全範圍:官方 class 總數、已確認職業名稱,以及完整 Codex 仍待補齊的部分。
最後驗證: 2026-08-26
快速回答
Eslabong 目前的 Steam 說明寫了 50 個 mercenary classes,但對外公開的資料並沒有一份乾淨完整的職業清單。這個中心頁給你已核實的上市名稱,以及其餘部分的誠實現況,而不是去編一本還不能確認的資料庫。
官方規模
目前 Steam 說明寫的是 50 個 mercenary classes。這是任何職業相關內容最安全的現況錨點。
職業名稱實際出現的位置
目前版本裡,你多半會在兩處遇到職業名稱:起始隊伍選擇,以及 Market 戰士卡(列出職業、技能與數值的詳細面板)。Market 面板特別有用,因為它把職業名稱和其他欄位放在一起,而不是單獨丟一個名字。

這張 Market 截圖是目前最乾淨的方式,可以同時確認職業名稱與相鄰欄位。

名單面板輔助說明戰士如何待在俱樂部陣容裡。它不是完整職業資料庫。
目前畫面核實的職業例子
目前研究資料至少能在畫面層級確認:
- Crossbowman
- Cleric
- Frost Knight
- Ice Mage
- Fire Mage
- Goblin Archer
- Fighter
職業在對局裡代表什麼
職業名稱是錨點,不是隱藏數值表。畫面證據指向幾件新手真正用得到的事:
| 職業標籤通常暗示 | 新手可以怎麼用 |
|---|---|
| 定位(近戰 / 遠程 / 輔助) | 大概知道要把人放哪 |
| 傷害類型或元素(Ice / Fire) | 預期會碰到哪類互動 |
| 治療 vs 輸出(Cleric / Crossbowman) | 這人是撐隊伍,還是壓對方 |
| 召喚或小兵取向 | 你是不是還要管額外單位 |
把它當方向指引,不要當隱藏數值。目前沒有足夠證據能發表各職業的精確傷害或成長數字。
為什麼這個中心頁仍然不完整
真正的職業資料庫需要的不只是名字。理想上還要捕捉:
- 定位身份;
- 技能;
- 成長風格;
- 傾向;
- 來源畫面;
- 資訊是官方、影片核實,還是仍屬推論。
所以這頁維持中心頁形態,不假裝已經有一份乾淨匯出。
相關系統
- 起始隊伍 — 職業組合如何塑造開局名單 → 起始隊伍攻略
- Market — 實際購買特定職業戰士的地方 → Market 攻略
- Codex — 將來可能乾淨列出全部職業的遊戲內參考 → Codex 攻略
- 怎麼贏 — 把職業知識轉成更好的操作與站位 → 怎麼贏攻略
本頁不主張的事
本頁不主張:
- 含每項技能與數值的完整 50 職業資料庫;
- 目前最強職業等級表;
- 各定位勝率;
- 任何職業的隱藏數值;
- 上市職業組合等同最後一版 Demo。
現有證據足以誠實說明職業;還不足以捏造精確數字。
Q&A
Eslabong 官方寫了多少個傭兵職業?
目前 Steam 說明寫的是 50 個 mercenary classes。這是現在寫職業相關內容最安全的錨點。
這是完整的 50 職業資料庫嗎?
不是。在把目前遊戲內 Codex 完整擷取之前,這裡只列已核實的子集。本頁不是完整匯出。
目前版本裡職業名稱出現在哪?
Market 戰士卡的詳細面板、起始隊伍選擇畫面,以及 Preseason 畫面。Market 截圖是最清楚的現況依據。
哪些職業已用畫面核實?
Crossbowman、Cleric、Frost Knight、Ice Mage、Fire Mage、Goblin Archer、Fighter 在目前研究資料裡有畫面層級確認。
有「最強職業」排名嗎?
沒有。目前證據不足以發表站得住腳的等級表,所以這個中心頁不替職業排名。
來源與驗證
- official Steam Store — Eslabong · 2026-08-26
- video Current gameplay capture supplied by user — Market screen · 2026-08-26