Eslabong Guide · P0
Eslabong Champion Mode 설명: 현재 확인된 시작 규칙
Champion Mode 시작 시 받는 Champion/Fighters와 라이벌 규칙을 현재 UI 기준으로 설명합니다.
마지막 확인: 2026-08-26
검증된 Champion Mode 규칙
현재 설정 화면은 짧지만 유용한 규칙 세트를 줍니다.
- 무작위 Champion 1명으로 시작합니다.
- 무작위 Fighter 2명도 함께 시작합니다.
- 라이벌 팀도 Champion을 받습니다.

Champion Mode는 지금 시작 규칙으로 가장 잘 문서화되어 있고, 아직 완전한 경제·로스터 성장 시스템은 아닙니다.
Champion Mode가 중요한 이유
맛만 바꾸는 게 아닙니다. 런 구조를 처음부터 바꿉니다. 나와 라이벌 팀이 이미 Champion을 들고 세계에 들어갑니다.
그래서 플레이어가 묻는 실전 질문이 일반 오프닝과 달라집니다.
- Champion이 런을 얼마나 규정하는가;
- 이후 추가 Champion은 얼마나 접근 가능한가;
- Market은 Champion과 어떻게 상호작용하는가;
- Champion 접근에 묶인 특수 제한이나 별도 시스템이 있는가.
런치 자료가 더하는 것
런치 시기 공식 자료는 런치 패키지에 이름 있는 Champion 70명 이상을 언급합니다. 그게 전부 일찍, 쉽게 열린다는 뜻은 아닙니다. 다만 Champion이 Early Access 정체성의 큰 기둥임을 확인합니다.
현재 플레이어 수요가 알려 주는 것
현재 Steam 토론에는 Champion 관련 질문, 특히 접근과 Market 행동이 나옵니다. 가이드 커버리지를 정당화하기엔 충분하고, 지어낸 규칙을 내기엔 부족합니다.
지금 안전한 정리
현재, 증거에 안전한 안내:
- Champion 중심 오프너를 특별히 원할 때 Champion Mode를 고른다;
- 첫 Champion을 자유롭게 고를 수 있다고 가정하지 않는다;
- Market의 Champion 접근이 일반 파이터와 같다고 가정하지 않는다;
- 현재 캡처가 더 모이면 페이지가 늘어날 것을 기대한다.
아직 검증되지 않은 것
더 강한 라이브 빌드 증거가 필요한 항목:
- Champion Hunt 흐름;
- 정확한 Champion 매매 제한;
- 전체 현재 Codex export에서 Champion이 어떻게 분류되는지;
- Champion 관련 시스템이 난이도나 성장 단계에 따라 다른지.
Q&A
Champion Mode는 어떻게 시작하나요?
현재 화면은 무작위 Champion 하나와 무작위 Fighter 둘을 받는다고 합니다.
라이벌 팀도 Champion을 받나요?
받습니다. 같은 현재 화면이 라이벌 팀도 Champion을 받는다고 합니다.
Champion을 고를 수 있나요?
캡처된 규칙은 무작위 Champion이므로, 이 가이드는 선택 단계가 있다고 주장하지 않습니다.
Champion은 일반 클래스와 어떻게 다른가요?
현재 빌드의 완전한 구분은 아직 조사 중입니다. 수요는 진짜지만, 사실로 내기엔 답이 충분하지 않습니다.
출처 및 검증
- video Current gameplay capture supplied by user — Starting Team screen · 2026-08-26
- player Steam Community discussions · 2026-08-26