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Equipos iniciales de Eslabong: las 6 opciones actuales

Qué se ve hoy en la pantalla de inicio: Holy Trinity, The Horde, Ice and Fire, Dark Lord, Random y Champion Mode.

Verificado en video

Última verificación: 2026-08-26

Selección de equipos iniciales en Eslabong

Opciones actuales de inicio

La pantalla de setup del Early Access actual muestra seis elecciones:

Pantalla actual de selección de equipos iniciales de Eslabong.

Esta imagen es la columna vertebral de la página: contiene las seis aperturas visibles ahora mismo.

OpciónIdentidad actual en pantalla
Holy TrinityEquilibrado — melee de primera línea, DPS de Crossbowman y curación de Cleric; descrito como equipo sólido de todo terreno
The HordeAgresivo — guerreros orcos con curación de Shaman y magia de tierra; pensado para abrumar y aguantar
Ice and FireControl — Frost Knight delante con Ice Mage + Fire Mage; presión de freeze, burn y shatter
Dark LordInvocaciones de Necromancer + Assassin Rogue + Lancer controller
RandomTres Fighters aleatorios, con rerolls hasta que te guste el trío
Champion ModeUn Champion aleatorio + dos Fighters aleatorios; los rivales también reciben un Champion

Son etiquetas de interfaz verificadas en pantalla, no un tier list de la comunidad.

Para qué sirve cada opción

Holy Trinity

Es la opción más obvia para «aprender lo básico»: la propia etiqueta te dice los trabajos — primera línea, daño a distancia y curación.

The Horde

El texto enfatiza presión y durabilidad. Si te gustan las aperturas agresivas y quieres una identidad fácil de entender, es una de las elecciones más claras.

Ice and Fire

Encaja si quieres aprender control e interacción de hechizos. También es la que podemos cruzar parcialmente con una segunda pantalla.

Captura actual del tutorial con el lineup de Ice and Fire.

La pantalla de Preseason verifica un trío de ejemplo de Ice and Fire: Grayson (Frost Knight), Nivalis (Ice Mage) e Ignacio (Fire Mage).

Dark Lord

Mete invocaciones y una apertura menos estándar. Puede ser divertido, pero menos indulgente si todavía estás aprendiendo spacing y timing.

Random

Random no es débil por sí mismo: es menos controlado. Para el primer aprendizaje sirve más como experimento que como apertura más segura.

Champion Mode

Merece atención aparte porque cambia la regla de apertura, no solo la identidad del roster. Si quieres la estructura centrada en Champions, úsalo; si quieres una línea base más limpia, empieza en otro sitio.

Mejor equipo inicial para principiantes

Las recomendaciones más seguras ahora:

  • Holy Trinity si quieres una apertura equilibrada y legible;
  • Ice and Fire si quieres aprender control y timing;
  • Champion Mode solo si quieres específicamente su estructura de run distinta.

Esa recomendación es orientación editorial a partir de las etiquetas de la interfaz, no datos ocultos de equilibrio.

Lo que esta página no afirma

Esta página no afirma:

  • tasas de victoria exactas de cada inicio;
  • una apertura universalmente mejor en todas las dificultades;
  • un desglose completo de clases de cada inicio;
  • valores ocultos de stats del roster inicial.

La pantalla visible basta para explicar las opciones con honestidad, no para inventar números precisos.

Q&A

¿Qué equipos iniciales hay en Eslabong?

La pantalla actual muestra Holy Trinity, The Horde, Ice and Fire, Dark Lord, Random y Champion Mode.

¿Champion Mode empieza con un Champion?

Sí. La pantalla actual dice que empiezas con un Champion aleatorio y dos Fighters aleatorios; los rivales también reciben un Champion.

¿Cuál es el mejor equipo inicial?

No hay evidencia actual suficiente para llamar a uno universalmente mejor. Elige según la experiencia de aprendizaje y el estilo que quieras.

Fuentes y verificación

  • video Current gameplay capture supplied by user — Starting Team screen · 2026-08-26